Soziale Casino-Spiele

Social gaming

Traditionelle Casinospiele ziehen Spieler an, die Geld gewinnen wollen und Angst haben, es zu verlieren. Bei den Spielen, die in sozialen Casinos angeboten werden, müssen sich die Spieler keine Sorgen um Geld machen. Ganz im Gegenteil, die Nutzer finden soziale Casinospiele entspannend und besuchen soziale Casinos zur Unterhaltung.

Interessanterweise ist dieser Trend nicht auf Online-Casinospiele beschränkt. Casinos in Las Vegas geben zu, dass eine neue Generation von Besuchern weniger an traditionellen Glücksspielen interessiert ist und ihre Mitglieder alternative, erstaunlichere Formen der Unterhaltung bevorzugen. In den letzten Jahren ist es populär geworden, das zusätzliche Unterhaltungsangebot der Kasinos zu nutzen: Restaurants, Bars und Nachtclubs. Daher sollte Sin City ein paar Lektionen von den Betreibern sozialer Casinos lernen, die gelernt haben, von kostenloser Unterhaltung zu profitieren.

Die neue Art zu gewinnen

Social-Casino-Spiele sind praktisch nicht von den Demospielen "um Chips" zu unterscheiden, die von allen Online-Casinos angeboten werden. Allerdings betrachten die Spieler in Online-Casinos Spiele "um Jetons" als einen Lernschritt, bevor sie um echtes Geld spielen. Die Spieler von Social Casinos sehen das Spiel "um Chips" nur als ein Spiel zum Spielen und Spaß haben.

Was ist für ein gutes Spiel erforderlich? Natürlich muss es ein spannendes Gameplay bieten. Vielleicht haben die meisten Leser Farm Frenzy oder etwas Ähnliches gespielt. Solche sozialen Spiele ziehen die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich durch:

  • tägliche Boni,
  • das Bestehen von Levels,
  • im Spiel besser werden,
  • Vorzeigen von Erfolgen vor Freunden,
  • Spielen mit Freunden
  • Boni für die Einladung von Begleitern.

Wenn man dieses soziale Gameplay zu den Demospielen der Online-Casinos hinzufügt, können in der daraus resultierenden Mischung soziale Casino-Spiele entstehen. Der hohe Grad an sozialem Gameplay wirkt sich zudem oft darauf aus, dass die Spieler solche Spiele zu einem wichtigen Teil ihres realen Lebens machen.

Schließlich fügen die Entwickler sozialer Spiele noch mehr Schnickschnack für die Spieler hinzu: tägliche Turniere, wöchentliche Ranglisten, Werbeaktionen und weitere Preise und Auszeichnungen. Ständig gibt es neue Ziele, die so verlockend sind, dass sie die Spieler zum Weiterspielen bewegen.

Die bekannte Kulturanthropologin Natasha Dow Schull beschreibt, wie manche Spieler in die "Genusszone" gelangen. Sie ähneln ein wenig D'Artagnan, der sagte: "Ich kämpfe, weil ich kämpfe." Diese Spieler spielen das Spiel also nur, weil sie es gerne tun. Spielern, die sich in der "Zone" befinden, ist es egal, ob sie gewinnen oder nicht, solange sie Spaß am Spiel haben. Neuroimaging von Spielern in diesem Moment zeigte, dass die Verluste, die programmiert worden waren und zu jedem Casinospiel gehörten, die gleichen Gehirnregionen stimulierten wie Gewinne. Den Vergnügungszentren des Gehirns ist es egal, ob man echtes Geld oder nur virtuelle Chips gewinnt oder verliert.

Soziale Casinospiele dienen der Unterhaltung, aber die Spieler sind dennoch hoch motiviert, weiterzuspielen.

Untersuchungen haben gezeigt, dass Neulinge schnell sehr motiviert sind, versuchen, virtuelle Währung zu sammeln, und dazu neigen, jeden Tag zum Spiel zurückzukehren. Viele Spieler besuchen Chats und Foren, um die Strategie des Spiels im Detail zu diskutieren oder virtuelle Chips und Münzen zu kaufen. Spieler von Social Casinos haben andere Motive für ihr Spiel, die jedoch eher mit Glücksspielen als mit Spielen in Verbindung gebracht werden. Sie wollen im Spiel vorankommen und es gewinnen. Und sie sind bereit, dafür Geld zu bezahlen.

Glücksspiel vs. Soziale Spiele

Nur wenige Menschen verstehen den Unterschied zwischen Glücksspiel und Social Gaming. In der Tat gibt es direkte Unterschiede zwischen ihnen, die darauf beruhen, dass verschiedene Formen von Spielen unterschiedliche Risiken mit sich bringen.

Heutzutage hat "Glücksspiel" die folgende wirtschaftliche Definition: Wetten auf Geld oder einen materiellen Wert auf Ereignisse mit ungewissem Ausgang mit der primären Absicht, einen Gewinn zu erzielen oder einen materiellen Wert zu erhalten. Mit anderen Worten, ein Glücksspiel ist ein Spiel, bei dem drei Elemente vorhanden sind:

  • Gewinnen. Das Ziel der Teilnahme ist es, zu gewinnen.
  • Zufall. Sowohl Gewinne als auch Verluste hängen eher vom Zufall als von den Fähigkeiten der Teilnehmer ab.
  • Wette. Die Möglichkeit, am Spiel teilzunehmen, besteht darin, einen Einsatz zu machen, der im Falle eines Verlustes auf jede erdenkliche Art und Weise verloren ist.

Stellen wir uns die Definition eines Glücksspiels in Form eines Schemas vor:

Wenn mindestens ein Element fehlt, gehört das Spiel nicht zur Kategorie der Glücksspiele. Soziale Kasinospiele werden also nicht als Glücksspiele angesehen, wenn sie mindestens eines dieser drei Elemente verlieren.

Soziale Kasinospiele, die über soziale Netzwerke und mobile Plattformen verbreitet werden, haben Elemente eines Glücksspiels, aber es gibt keine Barauszahlungen. Spieler von sozialen Casinos kaufen virtuelle Güter oder zahlen Geld für virtuelle Chips, aber es ist einfach unmöglich, echtes Geld zu gewinnen.

Außerdem ermöglicht das Geschäftsmodell der kostenlosen Social-Casino-Spiele den Betreibern, über Werbebanner, die während des Spiels auf dem Bildschirm zu sehen sind, Gewinne zu erzielen.

Im Gegensatz zu Online-Casino-Unternehmen, die aufgrund ihrer Unternehmensstruktur sehr hierarchisch sind, können die Betreiber von sozialen Casinos ihre Angebote schnell ändern und sich an die sich ändernden Bedürfnisse der Nutzer anpassen. Ihre Datenanalysemethoden unterscheiden sich erheblich: Während es bei Glücksspielen vor allem darum geht, Investitionen zurückzubekommen und Einnahmen zu generieren, investieren Social-Casino-Betreiber in komplizierte Analysetools, um das Verhalten der Spieler zu verstehen und vorherzusagen, um die Spielbarkeit und Einzigartigkeit ihrer Spiele zu verbessern und die Rentabilität der Werbung zu erhöhen.

Auf diese Weise reagieren die sozialen Casinos schnell und führen Änderungen entsprechend den Bedürfnissen der Verbraucher durch. So konzentrieren sie sich jetzt auf mobile Spieler, die lieber auf Smartphones und Tablets spielen als in sozialen Netzwerken.

Soziale Kasinospiele sind nicht immer sozial. Es besteht ein großer Unterschied zwischen Spielen, bei denen die Spieler interagieren und gegeneinander spielen, und Spielen, bei denen der Spieler mit einem Casino um den Sieg konkurriert. Der Gesetzgeber hat eingeräumt, dass Bankspiele gefährlicher sind als Spiele ohne Banknoten. Daher sind Blackjack, Baccarat und Roulette strenger geregelt als Poker. Ein kostenloser Spielautomat auf Ihrem iPad ist dem traditionellen Spielautomaten näher als Angry Birds.

Wenn Sie herkömmliche Online-Casinos bevorzugen, finden Sie hier ein paar gute Casinos.

Kasino Einzahlungsmethoden Auszahlungsmethoden Unterstützte Währungen
+7
+6
$, €, ₽, ₴
+11
+10
$, €, ₽, C$, ¥, kr
+4
+3
$, €, ₽, KZT
+6
+6
$, €, ₽, KZT, C$, kr, zł, ₴
+9
+8
$, €, ₽
+9
+7
$, €, ₽
+6
+5
$, €, ₽
+11
+7
$, €, ₽, KZT, kr, zł
+1
+1
$, €, ₽, KZT, kr, zł, ₴, YTL
+6
+7
$, €, ₽, ₴

Der Markt der sozialen Casinos

Der Markt für Social Casinos floriert. Nach der rasanten Entwicklung von Social Games in sozialen Netzwerken im Jahr 2013 begann 2014 ihr explosives Wachstum auf mobilen Plattformen. Die Gesamteinnahmen beliefen sich 2013 auf 2 Milliarden Dollar, im letzten Jahr waren es 3 Milliarden Dollar.

Soziale Casinospiele gelten als eines der profitabelsten Segmente des Marktes für mobile Spiele im Besonderen und für mobile Anwendungen im Allgemeinen. Sie sind in der "Superliga" der Glücksspiele angekommen. Die Branche der sozialen Casinos hat in den letzten zwei Jahren Milliarden von Dollar erreicht. Dies ist auf das rasche Wachstum von Facebook und anderen sozialen Netzwerken sowie auf die weit verbreiteten mobilen Technologien zurückzuführen. Dies hat zu zahlreichen Fusionen und Übernahmen und zur Gründung von Dutzenden von Start-ups geführt. Wie aus dem Diagramm hervorgeht, dominieren jedoch große Unternehmen den Markt.

Verteilung der Umsätze von Social Casinos im Jahr 2014:

Social Casino Games

Lizenzierte Unternehmen, die Offline- und Online-Casinos besitzen, geben Hunderte von Millionen aus, um in dieses Geschäft einzusteigen. So hat beispielsweise Caesars Interactive Entertainment Corp in den letzten Jahren ein halbes Dutzend Social-Gaming-Unternehmen gekauft. Mitte Februar wurde es von dem israelischen Unternehmen Pacific Interactive aufgekauft, dessen Hauptmerkmal eine Reihe von Spielen im Stil von Spielautomaten war.

Etwas früher erwarb Caesars House of Fun, das in weniger als drei Jahren täglich 700.000 Nutzer erreichte. Der allererste Kauf von Caesars Entertainment war Playtika, ein Unternehmen mit Sitz in Israel. Im Jahr 2010 wurde geschätzt, dass es etwa 1 Million Dollar kosten würde.

Social Casino Games

Playtika war 11 Monate lang unabhängig, und in dieser Zeit konnte es kein Geld verdienen. Dennoch zahlte Caesars Entertainment zwischen 80 und 90 Millionen Dollar für 51 % der Anteile. Warum geschah dies? Es geschah, weil Playtika Slotomania, das beliebteste soziale Kasinospiel auf Facebook, entwickelt hat. Slotomania ist immer noch eines der beliebtesten sozialen Spiele und hat mittlerweile 13 Millionen "Likes" auf Facebook.

Warum musste Caesar Unternehmen aufkaufen, die soziale Kasinospiele anbieten? Sie trugen zur Förderung der Marke bei und halfen bei der Erstellung von Listen mit potenziellen Kunden. Noch wichtiger ist jedoch, dass sie ihren Eigentümern Gewinne einbringen.

Die fünf führenden Unternehmen der Branche

  1. Caesars Interactive Entertainment ist mit einem Marktanteil von 21,2 % nach wie vor führend, was auf seine Vermögenswerte wie Playtika, Buffalo Studios und Pacific Interactive zurückzuführen ist. Dieser Anteil ist mehr als doppelt so hoch wie der des nächsten Konkurrenten, IGT, des weltweit größten Herstellers von Spielautomaten. Diesem Unternehmen gehört das DoubleDown Casino.
  2. IGT trat in den Markt der sozialen Casinos ein, nachdem es DoubleDown 2012 für 600 Millionen Dollar gekauft hatte, und hat derzeit einen Marktanteil von 11 Prozent.
  3. Zynga liegt an dritter Stelle mit einem Marktanteil von 8,8 Prozent. Die wichtigste Anwendung des Unternehmens ist Texas Hold'Em Poker, das 74 Prozent der Spieleinnahmen auf Facebook einbringt.
  4. GSN/Bash Gaming ist das viertgrößte soziale Casino mit einem geschätzten Marktanteil von 7,4 Prozent.
  5. Big Fish Games, das zum Big Fish Casino gehört, gehört mit einem Marktanteil von 6 Prozent zu den fünf größten sozialen Casinos. Vielleicht ist das nicht allzu viel, aber das Unternehmen hat im letzten Quartal etwa 36 Millionen Dollar mit sozialen Casinospielen eingenommen.

Woher kommt das Geld?

Wie verdienen Social Casinos also Geld, wenn sie keine Glücksspiele anbieten? Die meisten sozialen Casinos bieten den Spielern die Möglichkeit, mit Chips kostenlos zu spielen. Eine bestimmte Anzahl wird für den ersten Besuch zur Verfügung gestellt, und die Nutzer erhalten sie stündlich oder täglich, wenn sie die nächste Stufe erreichen oder Freunde einladen. Die Betreiber verkaufen zusätzliche Chips gegen echtes Geld, aber niemand zwingt die Nutzer, sie zu kaufen.

So profitieren Social Casinos von Spielern, die alles verloren haben und nicht genug Geduld haben, um auf den nächsten kostenlosen Chip zu warten. Auf dem Foto können Sie sehen, wie viele Chips bei Caesar Casino verfügbar sind. Die Zahl ist bei anderen Social Casinos ähnlich.

Social Casino Games

Die gängigste Art und Weise, wie Social Casinos das Verbot von Glücksspielen umgehen, ist die Weigerung, wertvolle Preise anzubieten. Aber wer wird in diesem Fall spielen?! Hier ist ein einfacher Fall, bei dem der Gewinner Chips gewinnen kann, die gegen Bargeld verkauft werden können. Wenn die Regeln die Übertragung von Spielchips auf andere Spieler erlauben, entsteht ein Sekundärmarkt, auf dem die virtuelle Währung in echtes Geld umgewandelt werden kann.

Soziale Kasinos haben festgestellt, dass einige Spieler echtes Geld für den Kauf einzigartiger Avatare oder virtueller Geschenke ausgeben, die nicht verkauft werden können, aber dazu dienen, sich von anderen abzuheben. In diesem Zusammenhang erklären Kritiker der sozialen Spiele, dass diese Spiele alle drei Glücksspielelemente enthalten, da diese Preise für die Spieler wertvoll sind. Die Gesetzgebung unterstützt sie jedoch nicht und stimmt auch nicht zu, dass das immaterielle Element als "wertvoller Preis" betrachtet werden kann, wenn es nicht gegen Geld verkauft werden kann.

Das Standard-Monetarisierungsmodell ermöglicht es den Spielern, jederzeit und überall kostenlos zu spielen. Sie müssen nur dann zahlen, wenn sie zusätzliche Dinge, wie z. B. exklusive Avatare, wünschen. Das gängigste Modell zur Monetarisierung sozialer Spiele ist jedoch der Verkauf von Zeit. Sobald der Spieler die kostenlosen Chips verliert, die er zu Beginn jeder Stunde (oder jedes Tages) erhält, kann er warten, bis er die nächsten kostenlosen Chips erhält, oder er kann bezahlen und sie sofort bekommen.

Der Pokerspieler, der beispielsweise alle seine Chips verloren hat, steht vor der Wahl: Er kann ein paar Dutzend Hände lang auf kostenlose Chips warten oder zusätzliche Chips für echtes Geld kaufen. Untersuchungen haben gezeigt, dass die Versuchung, Zeit zu sparen, so groß ist, dass die Leute oft bezahlen, auch wenn sie wissen, dass sie ihr Geld nicht zurückbekommen können.

Millionen von Spielern spielen soziale Casinospiele und geben genauso viel Geld aus wie Spieler, die in Online-Casinos um echtes Geld spielen. Auf der jüngsten Tagung der International Masters of Gaming Law in Oslo sorgte eine Expertin für Internetspiele, Melissa Blau, für Aufsehen, als sie sagte, dass "Wale" (Spieler, die viel Zeit mit Social-Casino-Spielen verbringen) im Durchschnitt 550 Dollar monatlich ausgeben. Die Nachricht, dass Menschen bis zu 7.000 Dollar pro Jahr ausgeben können, um zu spielen, ohne Hoffnung auf einen Gewinn, war fantastisch. Aber als Blau berichtete, dass diejenigen, die in Online-Casinos um echtes Geld spielen, im Durchschnitt dieselben 550 Dollar pro Monat ausgeben, versanken die Experten auf der Tagung in Tränen. Es war verblüffend. Spieler sagen, dass Gewinnen das Schönste auf der Welt ist. Aber es stellt sich heraus, dass der Verlust von Geld das gleiche Vergnügen bringen kann...

Es werden Gewinne erwirtschaftet, obwohl die Mehrheit der Spieler von Social-Casino-Spielen nie Chips kauft. Die Sprecherin von Caesars Interactive, Seth Palansky, sagte, dass etwa 96 Prozent der Spieler von Caesars Interactive Casino, das den Markt dominiert, keinen Cent bezahlen. Aber Millionen von Menschen spielen in Casinos! Und selbst wenn nur 4 Prozent der Spieler Geld ausgeben, umfassen diese 4 Prozent Hunderttausende von Menschen.

Einnahmen von Social Casinos

Soziale Casinospiele nehmen ein einzigartiges Segment des Glücksspielmarktes ein, haben ein einzigartiges Publikum und verfügen über unterschiedliche Spielmechanismen. Natürlich ist dieses wachsende Marktsegment mit einer Reihe von Problemen, Chancen und Herausforderungen konfrontiert.

Der Mangel an Transparenz

Soziale Spiele gehören nicht zu den Glücksspielen, und bis vor kurzem waren die Behörden nicht an ihnen interessiert. Dennoch beginnen sie, die Aufmerksamkeit der Aufsichtsbehörden auf sich zu ziehen. Echte Kasinospiele enthalten immer Elemente eines Zufallszahlengenerators. Die Gesetzgebung legt den Mindest- und Höchstauszahlungsprozentsatz fest.

So sollte beispielsweise der Auszahlungsprozentsatz eines Spielautomaten in Las Vegas mindestens 85 % betragen. In Online-Casinos liegt dieser Prozentsatz bei 95-98 %. Social-Casino-Spiele sehen vielleicht aus wie Spielautomaten, aber ihre Mechanik ist völlig anders. Diese Spiele sind nie völlig zufällig.

Soziale Casino-Spiele

Der Auszahlungsprozentsatz kann sogar in der Mitte der Spielsitzung variieren, d. h. Sie können mit 125 % beginnen und mit 75 % enden. Zu diesem Zweck wird der dynamische Spielausgleich verwendet, der bei sozialen Spielen zum Einsatz kommt.

Soziale Kasinospiele können die Spieler täuschen. Da diese Spiele nicht reguliert sind, können sie problemlos jeden beliebigen Auszahlungsprozentsatz wählen. In der Tat treten Ereignisse in sozialen Spielen selten zufällig auf. Soziale Kasinos wollen nicht, dass sich die Spieler langweilen und aufhören zu spielen. Deshalb machen die Entwickler die Spiele einfacher, wenn der Spieler auf der gleichen Stufe stecken bleibt, oder komplizierter, wenn der Spieler zu viel gewinnt. Dies wird als dynamische Spielbalancierung bezeichnet. Es geschieht automatisch und soll die Spieler "fesseln". In echten Online-Casinos können die Gewinnchancen nicht mitten im Spiel geändert werden, aber in sozialen Spielen geschieht dies sehr oft.

Natürlich sind sich die Entwickler beliebter Social-Gaming-Casinos bewusst, wie wichtig es ist, das Gameplay ähnlich wie in echten Casinos zu gestalten und die gleiche mathematische Dynamik der Gewinnchancen beizubehalten, um die Wahrnehmung der Spieler nicht zu verzerren. Die Interessen der Besitzer von sozialen Casinos sind jedoch etwas anders, denn sie brauchen Spielbarkeit. Eines der Probleme sozialer Spiele ist also der "Abfluss" von Spielern aus sozialen Kasinos in Online-Kasinos. Stellen Sie sich vor, wie Spieler "für Chips" Spiele in sozialen Casinos spielen, die wie ein Spielautomat aussehen, aber 125 % auszahlen.

Es ist klar, dass sie gewinnen, es gefällt ihnen, und schließlich probieren sie Spiele um echtes Geld aus. Was meinen Sie dazu? Wie viel Geld verlieren sie, bis sie merken, dass die Chancen bei echten Spielautomaten geringer sind? Die Leute haben den Eindruck, dass alles, was sie tun müssen, um Geld zu gewinnen, darin besteht, echte Kasinos zu besuchen und einen Spielautomaten mit Geld zu füttern.

Es handelt sich also um ein Problem der mangelnden Transparenz. Heutzutage informieren die sozialen Casinos ihre Spieler nicht darüber, dass ihre Spiele nicht zufällig sind. Nun wird die Europäische Union von den Betreibern sozialer Casinos verlangen, dass sie ihre Spieler darüber informieren, dass ihre Spiele nicht ganz das sind, was sie zu sein scheinen.

Das Alter des Spielers

Ein weiteres Problem ist die Unmöglichkeit, das Alter der Spieler in sozialen Kasinos zu überprüfen. Facebook hat das Mindestalter für die Registrierung auf 13 Jahre festgelegt, aber es wurde nicht überprüft: Die Spieler mussten nur angeben, wie alt sie sind.

Einige seriöse soziale Casinos geben ein Mindestalter von 18 Jahren an, obwohl die meisten Online-Casinos für echtes Geld verlangen, dass die Spieler mindestens 21 Jahre alt sind. Dies wird jedoch fast nie überprüft. Technisch gesehen handelt es sich bei sozialen Kasinospielen nicht um Glücksspiele.

Sucht

Die Art des Spiels kann skrupellose Betreiber dazu verleiten, sich einen zusätzlichen Vorteil gegenüber den Spielern zu verschaffen, da die Betreiber von Social Casinos die Psychologie ihrer Spieler sehr gut kennen. Wenn ein Spieler einmal Geld bezahlt, um weiterspielen zu können, nachdem er alle seine Chips verloren hat, ist es leicht, die gleiche Situation erneut zu schaffen.

Sie machen das Spiel für diesen Spieler extrem attraktiv, so dass er immer kurz vor dem Sieg steht, aber immer mehr bezahlen muss, um weiterspielen zu können.

Demografie und andere Statistiken

Das Wachstumspotenzial von Social Casinos ist fantastisch. Etwa ein Viertel aller Internetnutzer spielt heute regelmäßig Social Games, und niemand lacht, wenn Experten voraussagen, dass die Zahl dieser Nutzer innerhalb von drei Jahren eine Milliarde betragen wird.

IGT hat die Demografie von sechs Millionen Nutzern untersucht, die Social Games im DoubleDown Casino auf Facebook oder mobilen Geräten spielen.

"Als weltweit größtes Online-Casino achten wir auf die Trends und informieren die Öffentlichkeit, dass Poker für ein breiteres Publikum immer attraktiver wird", sagt John Clelland, Global Marketing Vice President der Interactive Group. -" Poker gilt traditionell als Männerspiel, aber unsere Daten deuten darauf hin, dass die Zahl der weiblichen Spieler in den Social Casinos zunimmt".

Poker ist nach wie vor eines der beliebtesten Spiele unter den vierzig von DoubleDown Casino angebotenen Casino-Spielen. Untersuchungen haben gezeigt, dass die Zahl der weiblichen Pokerspieler im letzten Jahr im Vergleich zum Vorjahr um 22 Prozent gestiegen ist und dass Frauen ungefähr genauso viel Zeit mit dem kostenlosen Online-Pokerspiel verbrachten wie Männer. Außerdem setzten Frauen mehr Geld als Männer, und ihr durchschnittlicher Einsatz für eine Spielsitzung war um 25 % höher als der von Männern.

Raf Keustermans, CEO von Plumbee, einem Hersteller von Social-Casino-Spielen, sagte, dass die durchschnittlichen Kosten für die Entwicklung eines Social-Casino-Spiels bei etwa zwei Millionen Dollar liegen und dass ein Marketingbudget von 10 Millionen Dollar für die Markteinführung erforderlich ist.

Untersuchungen über die Verbreitung von sozialen Spielen in den Vereinigten Staaten haben ergeben, dass etwa sechs Millionen Amerikaner, d. h. etwa 2 % der Bevölkerung, in sozialen Kasinos spielen.

Faszinierend ist die Aufteilung der Besucher in Gruppen nach Alter:

  • Nutzer im Alter von 50 bis 59 Jahren.
  • Nutzer im Alter von 60 bis 69 Jahren.
  • Nutzer im Alter von 40 bis 49 Jahren.

Zum Vergleich: Das Durchschnittsalter der Kunden von stationären Casinos liegt bei 44 Jahren.

Die beliebteste Spielzeit ist zwischen 16 und 18 Uhr, unmittelbar nach der Rückkehr von der Arbeit.

Schlussfolgerung

Soziale Kasinospiele nehmen einen komplexen Platz in der breiteren Landschaft der Unterhaltung und des potenziellen Risikos ein. Sie bieten zwar den Reiz eines Casino-Erlebnisses ohne direkten Austausch von echtem Geld, doch ihre Ähnlichkeiten mit dem traditionellen Glücksspiel geben Anlass zu berechtigten Bedenken. Zu den wichtigsten Erkenntnissen gehören:

Die unscharfen Grenzen:

  • Das Design und die Mechanik von Social-Casino-Spielen ähneln denen von Glücksspielen mit echtem Geld, was die Nutzer mit dem Glücksspielverhalten normalisieren und vertraut machen kann.
  • Die Möglichkeit, dass diese Spiele als Einfallstor für Glücksspiele mit echtem Geld dienen können, ist nach wie vor Gegenstand laufender Untersuchungen und Diskussionen.

Potenzielle Risiken:

  • Auch wenn es keine direkten finanziellen Verluste gibt, können soziale Kasinospiele dennoch zu übermäßigen Ausgaben für In-App-Käufe führen.
  • Es gibt auch Bedenken, dass diese Spiele zur Entwicklung eines problematischen Glücksspielverhaltens beitragen können, insbesondere bei gefährdeten Bevölkerungsgruppen.

Die Notwendigkeit der Sensibilisierung:

  • Eine stärkere Sensibilisierung für die potenziellen Risiken im Zusammenhang mit sozialen Kasinospielen ist für Verbraucher und politische Entscheidungsträger von entscheidender Bedeutung.
  • Weitere Forschung ist erforderlich, um die langfristigen Auswirkungen dieser Spiele vollständig zu verstehen und wirksame Strategien zur Minderung des potenziellen Schadens zu entwickeln.

Letztendlich stellen soziale Kasinospiele ein nuanciertes Problem dar, das eine sorgfältige Prüfung erfordert. Auch wenn sie für manche Menschen Unterhaltung bieten, ist es wichtig, die potenziellen Risiken, die sie darstellen, anzuerkennen und anzugehen.

Häufig gestellte Fragen

🤡 Was genau sind soziale Kasinospiele?

Soziale Kasinospiele sind Anwendungen oder Online-Plattformen, die traditionelle Kasinospiele wie Spielautomaten, Poker oder Blackjack simulieren. Im Gegensatz zu Glücksspielen mit echtem Geld wird bei diesen Spielen in der Regel kein echtes Geld eingesetzt. Stattdessen verwenden die Spieler virtuelle Credits oder Münzen, die sie oft kostenlos erhalten oder mit echtem Geld kaufen können. Die Spiele zeichnen sich durch ihre sozialen Elemente aus, die es den Spielern ermöglichen, sich mit Freunden zu verbinden, gegen andere anzutreten und ihre Fortschritte auf Social-Media-Plattformen zu teilen. Diese Spiele sind über mobile Apps und soziale Netzwerke weithin zugänglich, was zu ihrer großen Beliebtheit beiträgt.

🤑 Wenn kein echtes Geld im Spiel ist, warum werden dann Social-Casino-Spiele als potenziell schädlich angesehen?

Auch wenn es keine direkten finanziellen Verluste durch Glücksspiele gibt, können diese Spiele dennoch zu problematischen Verhaltensweisen führen. Das Design und die Spielmechanik ähneln denen von Casinos, in denen um echtes Geld gespielt wird, was die Nutzer mit Glücksspielkonzepten vertraut machen kann. Dies kann für einige Personen den Weg zu Glücksspielen mit echtem Geld ebnen. Außerdem können die In-App-Käufe virtueller Credits teuer werden, was für manche Spieler zu einer finanziellen Belastung führt. Die Spiele lösen auch ähnliche psychologische Reaktionen aus wie echte Glücksspiele, z. B. die Ausschüttung von Dopamin bei Gewinnen, wodurch das Suchtverhalten verstärkt wird. Der kontinuierliche Strom von Belohnungen, selbst wenn sie virtuell sind, kann zu exzessivem Spielen und einem Gefühl von Zwang führen.

❔ Sind soziale Casinospiele ein Einstieg in Glücksspiele mit echtem Geld?

Die Beziehung zwischen sozialen Kasinospielen und Glücksspielen um echtes Geld ist Gegenstand laufender Untersuchungen und Diskussionen. Einige Studien deuten auf einen Zusammenhang zwischen dem Spielen von Social-Casino-Spielen und der verstärkten Teilnahme an Glücksspielen um echtes Geld hin, insbesondere bei jüngeren Menschen. Die Spiele können die Menschen gegenüber den Risiken des Glücksspiels desensibilisieren und ein falsches Gefühl von Geschicklichkeit oder Kontrolle vermitteln. Andere Untersuchungen zeigen jedoch, dass nicht jeder, der in sozialen Casinos spielt, zum Glücksspiel mit echtem Geld übergeht. Das Problem ist komplex und wird wahrscheinlich von individuellen Faktoren beeinflusst, wie z. B. Persönlichkeitsmerkmalen, vorbestehenden Anfälligkeiten und dem Kontakt mit Glücksspielwerbung.

🍀 Wer ist am anfälligsten für die potenziellen Schäden von sozialen Kasinospielen?

Gefährdete Bevölkerungsgruppen, wie Jugendliche, junge Erwachsene und Personen mit problematischem Spielverhalten, sind einem erhöhten Risiko ausgesetzt. Die Zugänglichkeit und die sozialen Funktionen der Spiele können vor allem ein jüngeres Publikum ansprechen, das für das überzeugende Design und die Marketingtaktiken empfänglicher sein kann. Personen mit bereits bestehenden psychischen Erkrankungen oder Suchttendenzen sind ebenfalls anfälliger für die Entwicklung eines problematischen Spielverhaltens im Zusammenhang mit sozialen Kasinospielen. Die ständige Verfügbarkeit dieser Spiele, verbunden mit sozialer Verstärkung, kann bestehende Anfälligkeiten noch verstärken.

👩‍⚖️ Was kann getan werden, um die potenziellen Risiken im Zusammenhang mit Social-Casino-Spielen zu mindern?

Eine stärkere Sensibilisierung und Aufklärung sind entscheidend für die Minderung der Risiken. Die Verbraucher sollten über das Potenzial dieser Spiele, zu problematischem Spielverhalten beizutragen, und über die Bedeutung eines verantwortungsvollen Spielverhaltens informiert werden. Politische Entscheidungsträger und Spieleentwickler sollten Maßnahmen zum Schutz gefährdeter Bevölkerungsgruppen in Erwägung ziehen, wie z. B. Altersbeschränkungen, Warnungen vor verantwortungsvollem Spielen und Beschränkungen für In-App-Käufe. Weitere Forschung ist notwendig, um die langfristigen Auswirkungen von Social-Casino-Spielen vollständig zu verstehen und effektive Präventions- und Interventionsstrategien zu entwickeln.

Denis Anipchenko
Denis Anipchenko
Chefredakteur und Experte für Online-Glücksspiele

Denis ist ein echter Profi mit langjähriger Erfahrung in der Glücksspielbranche. Seine Karriere begann in den späten Neunzigern, als er als Croupier, Pit Boss, Manager und Casinomanager arbeitete. Diese einzigartige Erfahrung ermöglichte es ihm, die Welt des Glücksspiels von innen heraus zu verstehen. Seit den späten Nullerjahren widmet sich Denis dem Schreiben von Artikeln und Analysen über das Glücksspiel, und seit den frühen Zehnerjahren ist er eine Schlüsselfigur im Casinoz-Team geworden. Hier schreibt und redigiert er nicht nur Inhalte, sondern erstellt auch Rezensionen, teilt sein Fachwissen und hilft den Lesern, die Feinheiten des Glücksspiels zu verstehen. Denis vereint praktische Erfahrung und fundiertes Wissen, was ihn zu einem der angesehensten Experten in der Branche macht. Seine Texte sind stets aktuell, bewährt und nützlich für alle, die sich für die Welt der Casinos interessieren.

An expert in:
  • Casinobetrieb
  • Management
  • Glücksspielanalyse
  • RTP
  • Volatilität
  • Regulierung
  • Trends
  • Rezensionen
  • Redaktion
  • Expertise
Facts checked Alex Vasilev Wissenschaftlicher Redakteur und Faktenchecker
Schreiben Sie Ihren Kommentar
Eingegeben 0 Zeichen, min. 50, max. 2000
Hier können Sie Ihre Bewertung abgeben
Ihre Bewertung
0/10