Inhaltsverzeichnis

Kindheit

2002-2003 studierte sie am IFSC - Instituto Federal de Santa Catarina und erwarb den Titel eines Informationssystemtechnikers mit Schwerpunkt Informatik.

2003-2008 studierte sie an der Universidade Federal de Santa Catarina und erwarb einen Bachelor-Abschluss in Informationssystemen.

Karriere

Fabiola Jager ist eine erfahrene Führungskraft mit einer langen Geschichte in der Spiel- und Kasinobranche. Erfahren in mobilen Anwendungen, Spieleprogrammierung, Produktmanagement, Teamaufbau und -management. Starker Profi in der Geschäftsentwicklung.

  • 2004-April 2005. - Webentwickler bei Indekks Internet
  • 2003-Dezember 2005. - Webentwickler bei AQTech Power Prognostics
  • 2005-April 2006. - Webentwickler bei Nexicon Inc
  • 2005-Mai 2009. - Web-Entwickler bei Cordia Corporation
  • 2009-Januar 2010. - Software-Entwickler bei Directa Automação
  • 2010-Dezember 2010. - Web-Entwickler bei Sabre Corporation
  • 2010-Mai 2013. - Spiele- und Mathematikentwickler bei Vesta Incubator
  • 2013-September 2020. - Mitbegründer & COO bei Caleta Gaming
  • 2020-heute - Mitbegründer & CEO bei Caleta Gaming
Caleta Gaming ist ein brasilianischer Spieleentwickler, der sowohl in Brasilien als auch international große Erfolge erzielt hat. Das 2013 gegründete Unternehmen ist mittlerweile auf allen Kontinenten vertreten und hat sich zum Ziel gesetzt, der größte Anbieter in Lateinamerika zu werden.

Caleta Gaming hat sich auf die Entwicklung von plattformübergreifenden Online-Casino-Spielen spezialisiert und ist derzeit ausschließlich auf dem Online-Casino-Markt tätig.

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Eine Möglichkeit, Spiele für den Markt zu verbessern und zu perfektionieren, besteht darin, die Kultur der Länder zu kennen, in denen sie veranstaltet werden, denn es ist äußerst wichtig, dass sich der Spieler in das Spiel eingebunden fühlt.
Zugänglichkeit und Aufmerksamkeit für die Lösung des Problems sind der Schlüssel zu einem guten Ruf und damit zu einer guten Position auf dem Markt.
Es wird viel darüber gesprochen, dass Spiele süchtig machen und erfolglos sind. Meiner Meinung nach ist jeder Erwachsene für sich selbst verantwortlich und kann sein Geld frei ausgeben und seine eigenen Entscheidungen treffen.
Eine Möglichkeit, Spiele für den Markt zu verbessern und zu perfektionieren, besteht darin, die Kultur der Länder zu kennen, in denen sie veranstaltet werden, denn es ist äußerst wichtig, dass sich der Spieler in das Spiel eingebunden fühlt.
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Es wird viel darüber gesprochen, dass Spiele süchtig machen und erfolglos sind. Meiner Meinung nach ist jeder Erwachsene für sich selbst verantwortlich und kann sein Geld frei ausgeben und seine eigenen Entscheidungen treffen.
Eine Möglichkeit, Spiele für den Markt zu verbessern und zu perfektionieren, besteht darin, die Kultur der Länder zu kennen, in denen sie veranstaltet werden, denn es ist äußerst wichtig, dass sich der Spieler in das Spiel eingebunden fühlt.
Zugänglichkeit und Aufmerksamkeit für die Lösung des Problems sind der Schlüssel zu einem guten Ruf und damit zu einer guten Position auf dem Markt.
Es wird viel darüber gesprochen, dass Spiele süchtig machen und erfolglos sind. Meiner Meinung nach ist jeder Erwachsene für sich selbst verantwortlich und kann sein Geld frei ausgeben und seine eigenen Entscheidungen treffen.
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