Kindheit

In den Jahren 2000-2002 studierte er an der Lunds universitet, wo er einen Bachelor-Abschluss in Finanzen erwarb. Er war Vorsitzender der Studentenorganisation Göteborgs Nation.

2003-2004 studierte er an der Macquarie University - Graduate School of Business, einer der führenden Forschungsuniversitäten Australiens. Er erwarb einen Master in Finanzen.

Karriere

Matias Larsson begann seine iGaming-Karriere als Berater für Live-Casino-Unternehmen in Asien und Europa. Dieser Kontakt mit sehr unterschiedlichen Kulturen hat ihm eine multikulturelle iGaming-Erfahrung ermöglicht. Er gründete und leitete zwei Start-ups in diesem Bereich:

  1. XIN Gaming in Hongkong,
  2. GiG Games in Marbella, Spanien.

Im Jahr 2018 ging GiG eine Partnerschaft mit der EveryMatrix Group ein, kaufte das Studio und benannte es um. So entstand Spearhead Studios.

Matias Larsson ist ein hart arbeitender und engagierter Profi mit einer hohen Arbeitsmoral und ein Veteran in der iGaming-Branche. Sein unkonventionelles Denken und sein echtes Verständnis für Teamarbeit und Menschen machen ihn zu einem sehr wertvollen Mitarbeiter. Er hat eine analytische Denkweise und ist in der Lage, diese Fähigkeiten für geschäftliche Zwecke zu nutzen. Matthias übernimmt Verantwortung und ergreift die Initiative und ist bestrebt, zur Entwicklung des Unternehmens beizutragen. n hat eine sehr analytische Denkweise und kann diese Fähigkeiten für geschäftliche Zwecke nutzen.

  • 2004-March 2007. - Revenue Manager bei FlyMe
  • 2007-November 2007. - Gebietsleiter Schweden bei Sterling A/S
  • 2010-Juli 2010. - Geschäftsführerin bei Dgm - Affiliate- und Suchmaschinenmarketing
  • 2011-April 2012. - Beraterin bei Red Panda Gaming
  • 2012-September 2013. - Geschäftsführer bei Ho Broadcasting
  • 2007-Dezember 2013. - Eigentümer bei M&L Consulting
  • 2009-April 2014. - Direktor bei Auctionbringer Ltd
  • 2014-Januar 2015. - Inhaber von Mathias Larsson Ltd
  • 2014-August 2015. - Direktor für Geschäftsentwicklung bei Ezugi
  • 2014-Dezember 2015. - Inhaberin von XIN Graphic Design Ltd
  • 2016-Februar 2017. - Geschäftsführerin bei Tain
  • 2014-März 2017. - Gründer bei XIN Gaming
  • 2017-November 2019. - Geschäftsführer bei GiG Games at Gaming Innovation Group
  • 2019-heute - Geschäftsführer bei Spearhead Studios
Spearhead Studios ist ein Spieleproduktionsstudio in der EveryMatrix Unternehmensgruppe, das 2019 gegründet wurde. Ihre hochwertigen HTML5-Video-Slots, Tischspiele und andere Echtgeld-Online-Spiele werden nach dem Konzept "Local Games for Local Markets" mit einem datengesteuerten Ansatz entwickelt. Das Studio hat ein starkes Team mit langjähriger Erfahrung in der Branche zusammengestellt, das ehrgeizige und weitreichende Ziele verfolgt.
Spielautomaten sind wahnsinnig wettbewerbsfähig, und Tausende von Spielen ziehen die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich. Und Ihr Spiel sollte anders sein.
Ich bin ein Fan von zufälligen Features im Spiel. Sie haben die Fähigkeit, die Spieler zu überraschen und als unerwartete Belohnung zu fungieren. Und was könnte besser sein, als von einer eindeutig zufälligen Belohnung überrascht zu werden?
Meine erste berufliche Liebe galt der Luftfahrtindustrie. Auf den ersten Blick unterscheidet sie sich nicht vom iGaming. Es gibt jedoch einen grundlegenden Unterschied: In der Luftfahrt ist es sehr schwierig, Rentabilität zu erzielen.
Das Gameplay muss frisch und fesselnd sein. Das ist der Schlüssel zum Erfolg, wenn Sie die Spieler fesseln und bei der Stange halten wollen. Bei Spielautomaten herrscht ein irrsinniger Wettbewerb mit Tausenden von Spielen, die um die Aufmerksamkeit der Sp
Landbasierte Casinos sind selbst ein Mikrokosmos mit einer eigenen Etikette und einer unvergleichlichen sozialen Komponente.
Die wichtigste Lektion meiner Arbeit in der Luftfahrt war, dass man sich vor jedem Start gründlich vorbereiten und nichts dem Zufall überlassen muss. Und das Gleiche ist für mich im iGaming-Bereich von größter Bedeutung geworden. Von den größten bis zu de
Spielautomaten sind wahnsinnig wettbewerbsfähig, und Tausende von Spielen ziehen die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich. Und Ihr Spiel sollte anders sein.
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Interessante Fakten

Er hat eine Leidenschaft für Golf.

Alex Vasilev
Alex Vasilev
Wissenschaftlicher Redakteur und Faktenchecker

Alexander, 1979 in Rostow geboren, interessiert sich seit seiner Kindheit für Mathematik und Logik und träumte davon, Ingenieur zu werden. Nachdem er Ende der 1990er Jahre Online-Casinos entdeckt hatte, wandte er sich dem Glücksspiel zu, da er die komplexen mathematischen Systeme erkannte, die damit verbunden sind. Bei seiner Arbeit für eine Regionalzeitung (vom Korrespondenten zum stellvertretenden Chefredakteur) lernte er, Fakten zu prüfen und kritisch zu analysieren - Fähigkeiten, die später die Grundlage für seine Arbeit bei Casinoz bildeten. Alexander prüft jedes Detail, vom RTP der Spielautomaten bis hin zu den Bonusbedingungen, und verlangt dokumentarische Beweise. Seine Kollegen nennen ihn wegen seiner Akribie bei der Überprüfung von Daten den „Mikroskopmann“. Er deckt nicht nur Ungenauigkeiten auf, sondern bringt den Spielern auch Strategien, Bankroll-Management und das Erkennen skrupelloser Casinos bei und macht das Glücksspiel von einem Spiel zu einer Wissenschaft. Tausende von Nutzern vertrauen seinen Empfehlungen, weil sie wissen, dass hinter jedem Wort eine Woche Tests und jahrelange Erfahrung stecken.

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Facts checked Alex Vasilev Wissenschaftlicher Redakteur und Faktenchecker
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